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1 - 10 maths ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GOULA, [s.d.].
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj37 obj39 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de mesure à partir des réglettes. Chaque joueur à 10 réglettes (de 1 à 10). Chacun à son tour place une réglette à la suite de la dernière posée, de telle sorte à couvrir un chemin entre le début du parcours et l'une des arrivées au centre du plateau. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj37;obj39 En ligne : https://www.didacto.com/jeux-pour-compter/208-1-10-maths-8421914534054.html
Titre : 1 - 10 maths ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GOULA Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj37 obj39 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de mesure à partir des réglettes. Chaque joueur à 10 réglettes (de 1 à 10). Chacun à son tour place une réglette à la suite de la dernière posée, de telle sorte à couvrir un chemin entre le début du parcours et l'une des arrivées au centre du plateau. Mots-Clé (champ personnalisable) : obj37;obj39 En ligne : https://www.didacto.com/jeux-pour-compter/208-1-10-maths-8421914534054.html Exemplaires(1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 110 X jeux de calcul Ludothèque de Kain 24-0045 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Aventure d'ours
Aventure d'ours ; Bear adventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GOULA : JUMBO, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj11 obj04 obj03 obj41 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Avec L'Aventure des Oursons, les enfants apprendront à compter ainsi que différentes formes et couleurs. Chaque joueur avancera sur le plateau avec l'un des 4 personnages en bois.
Le premier à atteindre le sommet et obtenir le drapeau gagne la partieMots-Clé (champ personnalisable) : obj11;obj04;obj03;obj41
Titre : Aventure d'ours Autre titre : Bear adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GOULA Autre Editeur : JUMBO Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : obj11 obj04 obj03 obj41 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Avec L'Aventure des Oursons, les enfants apprendront à compter ainsi que différentes formes et couleurs. Chaque joueur avancera sur le plateau avec l'un des 4 personnages en bois.
Le premier à atteindre le sommet et obtenir le drapeau gagne la partieMots-Clé (champ personnalisable) : obj11;obj04;obj03;obj41 Exemplaires(1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AVD S jeux de société Ludothèque de Kain 19-3369 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Go Gorilla
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Go Gorilla [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GOULA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : 1 joueur et plus coup de coeur ambiance coopération the24 obj21 obj50 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de plateau et d'équilibre coopératif. Le but du jeu est de construire le palmier, tous ensemble, et d'y placer le singe tout en haut sans qu'il ne tombe! Attention au gorille qui peut venir tout détruire! Mots-Clé (champ personnalisable) : 1 joueur et plus;coup de coeur;ambiance;coopération;the24;obj21;obj50
Titre : Go Gorilla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GOULA Langues : Français (fre) Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : 1 joueur et plus coup de coeur ambiance coopération the24 obj21 obj50 Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Jeu de plateau et d'équilibre coopératif. Le but du jeu est de construire le palmier, tous ensemble, et d'y placer le singe tout en haut sans qu'il ne tombe! Attention au gorille qui peut venir tout détruire! Mots-Clé (champ personnalisable) : 1 joueur et plus;coup de coeur;ambiance;coopération;the24;obj21;obj50 Exemplaires(1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOG S jeux de société Ludothèque de Kain 19-2959 Sorti jusqu'au 04/11/2026 Documents numériques
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Règle-19-2959.pdfAdobe Acrobat PDF![]()
Video-19-2959URLAvis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Jeu d'éducation routière [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GOULA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj65 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Mots-Clé (champ personnalisable) : obj65 En ligne : https://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/jedro?
Titre : Jeu d'éducation routière Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GOULA Langues : Français (fre) Catégories : Vert 6 à 9 ans Tags : obj65 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Mots-Clé (champ personnalisable) : obj65 En ligne : https://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/jedro? Exemplaires(1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU S jeux de société Ludothèque de Kain 19-1926 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Market - Allons au marché
Market - Allons au marché [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GOULA, [s.d.].
Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Coup de coeur obj37 obj38 obj70 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 12 euros et une liste d'achats. Etre le premier à sortir du magasin en ayant acheté tous les produits de sa liste. C'est le dé qui indiquera le prix des marchandises. Mots-Clé (champ personnalisable) : Coup de coeur;obj37;obj38;obj70
Titre : Market - Allons au marché Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GOULA Catégories : Rouge 3 à 6 ans Tags : Coup de coeur obj37 obj38 obj70 Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 12 euros et une liste d'achats. Etre le premier à sortir du magasin en ayant acheté tous les produits de sa liste. C'est le dé qui indiquera le prix des marchandises. Mots-Clé (champ personnalisable) : Coup de coeur;obj37;obj38;obj70 Exemplaires(1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR S jeux de société Ludothèque de Kain 19-1745 Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Le petit chaperon rouge
PermalinkPuzzle magnétique / 12 p
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